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Hits: 13311

2014-11-23-Serpentine-Road-House-Long-Way-Smallv2-0-1s

Credits: anto007

Download (398,2 MB)

YouTube1

I opened original serpentine road and added 85% more: roads, buildings, tunnels, serpentines, hills, houses and other things. Original road get redesingned.

Version 2.0 updates:

  • Direct road from Zurich
  • Solved texture bugs
  • Service City get redesigned (many buildings, new road, sidewalk, parking place, animate model)
  • More sleep place and hotel
Hits: 12707

2014-11-20-Oradea-Romania-mod-1s

Credits: Made by MIRFI (2014)

Download (1,9 MB)

For Euro Truck Simulator 2, version 1.14

"Going East" DLC needed!

Extract "RO.scs" to /Documents/Euro Truck Simulator 2/mod

Hits: 12154

2014-11-18-SerpentineRoad-House-LongWaySmall-v1-0-1b
2014-11-18-SerpentineRoad-House-LongWaySmall-v1-0-2b

Credits: anto007

Download (306,9 MB)

I opened original serpentine road and added 85% more: roads, buildings, tunnels, serpentines, hills, houses and other things.

Original road get redesingned.

Compatible with 1.14.X

Hits: 22912

2014-09-06-Russia-Map-Express-v-3-8-1s

2014-09-06-Russia-Map-Express-v-3-8-1s

2014-09-06-Russia-Map-Express-v-3-8-1s

Credits: Valera_t, SCS, Julien, Fred_be, Stalker45, Gluk, FLD, Jazzycat

Download (515,6 MB)

Tested 1.11.x, version 1.12.x
With the permission of Valera_t.
News:
Fixed minor bugs
For europe.mbd:
No need to start a profile UNLESS you-have a map That includes Russia.
For rus.mbd:
If you: had an older release of the map, no need to Log start a new profile.
Compatibility with maps: Very Few (I encounter a crash with ProMods Either / TSM / MHA)

Hits: 22024

2014-01-19-Trucksim Map v 4.5.5-1s

Download (488,3 MB)

Um diese Map-Version spielen zu können, ist mindestens die Version 1.8.xx erforderlich!

Wer den Patch schon aufgespielt hat, sollte keine Probleme beim weiterspielen haben. Alte Map (insbesondere alle (!) Teile der Map) raus, und die vier neuen Teile rein. Die Map ollte mit und ohne DLC funktionieren.

Aber Achtung (!): Vor dem Spielen müssen zunächst das Profil bearbeitet und die neuen Mods aktiviert werden! Geschieht dieses nicht, landet Ihr auf der Standardmap im Nirwana.

Wir haben unseren Mod gesplittet und in vier einzelne Pakete aufgeteilt.

  • TSM-Map_4_5_def&mat.scs
  • TSM-Map_4_5_map.scs
  • TSM-Map_4_5_model.scs
  • TSM-Map_4_5_prefab&more.scs (Die vier Teile werden in der Log mit „4.5.3“ angezeigt.)

Da gegenüber der Version 4.1.0/4.1.1/4.1.2a in allen Modteilen Änderungen vorgenommen wurden, müssen alle vier Teile im Mod Ordner ausgetauscht werden!

Das Aufteilen des Mods hat den Vorteil, dass zukünftig gefixte (!) Maps anschließend leichter ausgetauscht werden können.